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关于软件开发中“软编码”的一些想法

标签: 软件开发 编码技能提升 2026-01-15 

多数软件开发程序员觉得“硬编码”是坏事:像临时凑数的 hack,不优雅,还显得懒。所以大家都拼命躲着它。可惜啊,这种躲的心态往往把人引上更歪的路——在软件开发中,代码越写越复杂,绕来绕去,最后根本没法维护。我管这叫“软编码”。

在细说软编码之前,先简单定义下“硬编码”:把“不该写在代码里的东西”直接塞进源代码。这定义故意说得含糊——虽说多数人都同意数据库连接串、日志目录不该放代码里,但灰色地带可不少。比如下面这段软件开发中的代码:

private void attachSupplementalDocuments() {
  if (stateCode == "AZ" || stateCode == "TX") {
    // SR008-04X/I 在这些州总是必须的
    attachDocument("SR008-04X");
    attachDocument("SR008-04XI");
  }

  if (ledgerAmnt >= 500000) {
    // 50万及以上的台账需要 AUTHLDG-1A
    attachDocument("AUTHLDG-1A");
  }

  if (coInsuredCount >= 5 && orgStatusCode != "CORP") {
    // 非 CORP 机构且有 5 个及以上共同被保险人时需要 AUTHCNS-1A
    attachDocument("AUTHCNS-1A");
  }
}

我都能感觉到你们中有人在皱眉:魔法数字、字符串字面量,哎呀全是硬编码!但其实这段软件开发代码里没有一个字符是硬编码——“不该在代码里的东西”这儿压根没有。这个函数就是用非常明确、非常具体的代码,实现了非常明确、非常具体的业务需求。要是少了这些,那就是软编码了。

这就引出了软编码的定义:把“本该在代码里的东西”从源代码里删掉,塞到某个外部资源里。这定义也故意含糊,灰色地带一样多。

软编码与硬编码的应用

再说“企业规则引擎”

我见过最离谱的软编码例子,就是“企业规则引擎”(ERE)。这东西初衷听着挺无辜:业务规则老变,系统得能应付这些变化。结果搞出来的复杂程度简直没法想象。

自从我上次聊过企业规则引擎,背后的公司还真搞出了一套存业务规则的软件开发数据库 schema,大概长这样:

  • Fields (FieldId, DataTypeId, FieldName)

  • Atoms (AtomId, Field1Id, OperatorId, Field2Id)

  • AtomSets(AtomSetId, AtomId)

  • AtomGroups(AtomGroupId, AtomSetId, BooleanId)

  • AtomGroupSets(AtomGroupSetId, AtomGroupId)

  • ……等等

这“改进”意味着,要实现一条简单规则(比如“如果订单总额>5万且批准订单数<3,则。

软件开发过程中,编码技能提升至关重要。很多软件开发人员忽视了这一点,导致代码质量不高。编码技能提升能让软件开发人员更好地处理各种情况。

对于软件开发团队来说,注重编码技能提升是很有必要的。这样可以提高整个团队的开发效率。

软件开发的不同阶段,都需要不断进行编码技能提升。例如,在设计阶段,编码技能提升有助于制定更合理的方案。

当遇到复杂的软件开发问题时,编码技能提升能帮助开发人员找到更好的解决办法。

持续的编码技能提升可以让软件开发人员适应不断变化的技术环境。

总之,软件开发编码技能提升是相辅相成的。

只有不断提升编码技能提升,才能在软件开发领域取得更好的成果。

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